【光芒】我们能从总决赛学到什么硬核干货?
光芒:硬核干货 + 完美演示。索引
1.强推思路2.POKE压制3.“猪”的克星4.“BP魅力”5.前排的重要性1.强推思路
敌人仅剩一人时,我们可通过强杀来保护兵线,进而使兵线安全进塔,从而一波。
本质
如我们没能将其击杀,那么敌人只要“拼命”把兵线清掉,便能阻止我们推塔。
所以我们要阻止敌人清兵,以人数优势进行压制。
有时会是1换1,又或者0换1,只要有剩下队友,那么即可推塔。
细节思路
A:赶在兵线进塔之前进攻。
如兵线已经进塔,那么此时在强杀,敌人很有可能会在被击杀之前,释放技能清兵。
例:干将莫邪。
只要兵线进塔,一个大招就可以直接清掉,此时已经强杀已经太晚了。
B:购买复活甲强杀。
多一条命,我们可大胆进攻。两条命能换掉敌人,那么将是赚的。
这也是我平时比较常用的思路。
在一波时,我会把第六件装备/鞋子卖掉,买复活甲,预约名刀,直接干。
KPL实战
“强行越塔,你连兵线都摸不到”

DYG深知后方小兵一旦进塔,将会被安琪拉清掉。
故而在兵线还没有进塔之前,就直接三人同时越塔,意在强杀安琪拉,奈何安琪拉利用闪现逃脱了。
但好在火舞仍有闪现,利用一闪直接突脸一套技能奉上,安琪拉虽有金身,但也只是“慢性死亡”。
此打法片段,堪称教科书级演示。2.POKE克制
如后排无出色的防御能力或回血能力,POKE将极大程度限制其输出。
距离
如百里守约/干将莫邪/沈梦溪。
这一类英雄攻击距离非常远,常规远程英雄面对他们,不仅很难“摸到他们”,还很容易被消耗至残血。
从而导致输出环境恶劣,顶着残血身躯,团战风险太大了。
限制保核阵容
常见的射核体系,就可以利用POKE英雄来对其进行限制。
只需在团战时,将技能精准的打在C位身上,使其血量不佳。
这时我方刺客/突脸英雄,就可以采取相应进攻手段,敌方C位也就会因血量较低原因,而陷入下风,多数情况下只能撤退。
但也不止能限制,还可以作为收割点。如敌人残血,可以远距离将其击杀。
KPL实战
“守约两枪逼退孙尚香,使其无法参与守塔”

张飞给孙尚香叠加护盾,本想过来消耗,结果被守约一枪直接破盾。
只好往后走,打算等兵线过来,奈何守约又再来一枪,直接残血,只能回水泉。
仅仅两枪,就使敌方C位被迫回城,这就是POKE的力量!
“一枪收割,一枪限制,两枪定胜负”

第一枪:收割残血西施。
第二枪:打残孙尚香。
AG只好清完线急忙撤退。3.“猪”的克星
养猪阵容,一旦被刺客阵容针对,“猪”很容易蒸发。
“猪”
指阵容C位,输出核心,通常围绕着“猪”为核心,来展开攻势。
优势在于“猪”通常独揽经济,伤害非常高,只要队伍保护妥当,那么进攻性是非常强的,一旦无法切死“猪”,团战基本要落下风。
当然,也有弊端。“猪”一般属于脆皮英雄,因自身主叠攻装,坦度低,一旦被集火并压制,很容易被秒。
而如果养猪阵容失去“猪”,那么队伍的输出将大打折扣,进而导致崩盘受压。
突脸/爆发
“前边说到弊端,那就攻其弊端”
选择突脸控制类型英雄。比如这些英雄

而廉颇,则是最强压制控制英雄,可以说是首选。
选择爆发伤害类型英雄。比如这些英雄

其中不知火舞,可符合控制/突脸/爆发三大特性,是切“猪”最佳英雄。
KPL实战
“AG”

两前排,两爆发,一核心输出。
安琪拉与镜均属于爆发类,团战一套技能用完,就会略显鸡肋。
主要在于伽罗的持续点射打伤害。
不过,AG这套其实并不是纯粹的养猪阵容,只能说有养猪的成分。
大概分为两小核,一大核。
“DYG”

一前排,四突脸爆发。
吕布与马可波罗
如何防止被伽罗压制?那就反压制她!
“一鱼一吕布,强行突脸压制”

吕布大招开团,直接“一屁股”震飞伽罗。
再配合庄周的大招解控,无视盾山的控制,两个人强行突脸伽罗。
最终将其击杀,阵容也随之崩盘。4.“BP魅力”
以总决赛第二局为例,将BP拆分为四步。
①:盾山连体伽罗

盾山的“过肩摔”,可以将接近伽罗的敌人背走,起到保护作用。
大招的阻挡,可以挡住敌人的进攻趋势,为后方的伽罗创造输出环境。
②:双刺针对伽罗

见伽罗,必是射核。
故而果断掏出了两大刺客 - 不知火舞/娜可露露。
在团战时,可以强行突脸秒伽罗,针对到伽罗。
③:白起反制双刺

见对面掏出两名刺客,那肯定是想针对伽罗,那如何应对?
拿保护性英雄的话,与辅助位 - 盾山冲突。那只能拿控制性英雄,来限制敌人突脸切伽罗。
白起 - 硬控王者,只要敌人敢接近伽罗,直接一个大招摁住。
不仅可以保护,还可以进攻,控制敌人,为伽罗创造输出环境。
如此一来,感觉稳妥了。
④:庄周化解控制

前面拿了盾山,有“过肩摔”与阻挡。
还有白起,大招硬控。
控制这么多,那切伽罗可太难了,进场等于是“送外卖”。
既然对面想通过控制限制到我方刺客,那化解控制不就可以长驱直入?
一条丝滑的“鱼”游了过来。
总结
“千算万算,没算到一条鱼”
前三步,其实AG是占上风的,把DYG的克制都化解了,并且使DYG陷入僵局,两输出都不好进场了。
但DYG最后拿了一条鱼,等于是将AG前面所做的应对措施全部瓦解掉。
两个字,王炸!!!5.前排的重要性
如无前排抗伤害,那么等于是“裸身”打架。
除非阵容属于POKE型,可以通过远距离消耗来取得优势。
前排抗伤
前排真的非常重要,有很多次失败,我都能感知到阵容问题。
为什么射手/法师总被突脸?为什么一名刺客却需要去挨打?
因为没有前排。
输出环境
一旦队伍缺失前排英雄,那么后排将很难打输出。
只要你敢输出,敌方突脸英雄直接跳到你脸上。
为什么经济高于对面,C位输出爆炸,还是打得唯唯诺诺,只能躲在后面输出?
因为没有前排。
KPL实战
“第三局”

“AG”
孙膑 + 关羽。怎么作为前排抗伤?
我有留意蒙犽,在没有前排抗伤的情况下,打输出明显拘谨很多。
如果有张飞/廉颇这种前排抗伤,蒙犽就能直接跟上压制打伤害。
另外,关羽其实不太适合这个阵容。
A:干将莫邪 - 点输出类型,如果敌人被关羽推来推去,将很难命中。
B:蒙犽 - 中距离持续输出,同理。如被关羽搅乱阵型与位置,也不好针对某个敌人进行输出。
反之,如果边路是一名定点控制,或者前排压制英雄,那么将会好打很多。
总结
前排就像是输出环境/英雄的“保护膜”。
一支队伍,缺少抗伤的前排英雄,容错率是不高的,只有在全方位建立起壁垒的阵容,才更容易获得胜利。
当然,也不是说缺少前排就必输,战场上瞬息万变,谁也说不准。
但,无前排阵容 VS 有前排阵容
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“你都学费了吗?”