80评分婉儿地狱级连招教学:民工连早已过时,我四级一打二双杀

大家好我是沈梦溪!今天给大家带来中路一姐——上官婉儿的细节教学。上官婉儿从刚上线开始就是中路强势英雄,在王者营地的榜单中一度以70%的ban率傲视群雄,时至今日,她依旧有着高达55%的ban率,被上官婉儿支配的恐惧依旧在人们心中挥之不去。虽经几度修改,但婉儿的技师们总能研发出越来越高超的玩法,上官婉儿成为了越改越强的法师。今天我们就来教大家玩一下这名传奇中单!

在此亮一下沈梦溪的婉儿评分,80的平均评分,可见这英雄玩好了有多厉害   技能详解 被动 婉儿的技能互相触碰会迸发笔力,造成范围伤害和回血。这个笔力的伤害非常高,相当于一个技能了,并且是任何技能触碰都可触发,不管是一二消耗还是大招进场,被动对输出的提升都是巨大的,利用好被动是现版本婉儿打出高额输出的前提,是玩这个英雄的基本功。触碰笔力还能回血,提供丝血反杀的机会。 婉儿第普攻两次和触碰笔力后会激活强化普攻,强化普攻有贯穿效果并额外造成法伤,伤害与笔力相同。这个是婉儿打出高额输出的另一个关键,和笔力加起来就是600+80%法术加成,非常高的伤害。   一技能 往前扔一道笔墨然后炸开。这个技能本身伤害一般,并且贴脸更低,主要作用是配合二技能爆发笔力,和刷大招。   二技能 远处释放一支笔往自己书写,对落点和沿途敌人造成伤害和减速。这个技能单独释放伤害也一般,并且贴脸毫无用处。一二技能使得婉儿非常怕被近身,尤其是没大招的时候。但是二一技能连发配合被动,能在一瞬间打出难以想象的高额输出,这使得婉儿的清兵速度在法刺中独一档,也是婉儿强势的关键。后期婉儿不用大招光靠二一消耗,都能打出不俗的输出。二技能的减速也是逃命的关键。   三技能 婉儿向前冲锋造成伤害,命中敌人或笔墨时可再次冲锋,五次后进入不可选中状态朝敌人攻击。这是婉儿的核心技能,婉儿的所有打法和连招都要围绕大招进行。玩婉儿的前提是不能断大,这是基本功。大招触碰笔墨和敌人都能刷新,但强化普攻不行。如果冲锋过程触碰了笔墨,会激活被动笔力和强化普攻,我们说过了被动相当于一个技能,大招如果能多次触发被动,就相当于瞬间使用了好几个技能,伤害爆炸。围绕大招发展出了婉儿的许多连招。   出装 冷静之靴:减CD,因为婉儿十分依赖大招,每一个大招都是一个节奏点,冷静之靴能加快节奏 回响之杖、痛苦面具:他们是前期增加伤害的两件套,多肉就先出面具,多脆皮就先出回响 博学者之怒:提供高额法强,任何法师伤害质变的关键装备 虚无法杖:后期对面魔女斗篷出来后,我们需要做这件装备来提高穿透 辉月、炽热支配者:帮助婉儿更好地刷大的工具,大招期间辉月可以帮助婉儿规避成吨的伤害   连招 连招一:2331333 民工连 这是婉儿的基础连招,五段位移突进,然后靠上天之后的伤害打人。在婉儿刚出的时候,这套连招红极一时,但现版本这样的连招已经打不出伤害了,纯粹上天,即使六神装,伤害也只有3700+187%法术加成,全额命中才能勉强击杀脆皮,别说大招会分散了,更别说前期了。所以这套民工连只作为新手在训练营初步练习刷大的时候使用。当然实战中对面血量实在低的时候也能用。   连招二:233A133A3A 强化普攻连招 在连招中穿插了强化普攻,输出比连招一提升了一个档次,但仍停留在场外刷大的境界,伤害仍可能不足。     连招三:233A133A3A 踩脸连招 先二技能减速到人,然后上前走一步靠近笔墨,大招两段连人带笔墨一起冲,敌人吃一下二技能、两段大招、两下笔力,再来一发强化普攻;接着一技能对着人扔,再次冲锋两下,敌人吃一发一技能、两段大、两下笔力,再补一发强化普攻;最后冲锋最后一下上天,落地后再来一下强化普攻 这是当前版本婉儿最通用的连招,玩婉儿必学。一套下来,敌人吃了一技能、二技能、三下强化普攻、四段笔力,五段大招和上天伤害,加起来总共有9250+650%法术加成的伤害!还不包括回响之杖痛苦面具的被动!不管是前期后期,还是顺风逆风,只要敌人完整吃了你这套连招绝无活下来的可能性。 这也是婉儿至今仍然强势的原因。这套连招关键在于踩脸,大招踩脸配合被动笔力打出高额爆发,还没上天敌人已经丝血了,上天只是躲技能和补伤害用的。四级你用这套连招,能单独顶着辅助击杀对面射手,并且打残辅助,运气好能双杀!   连招四:2闪33A133A3A 二闪 在连招三的基础上加了个闪现。二技能起手接闪现能快速接近目标,不用走过去,面对位移敌人时能防止对面逃跑。在kpl的比赛上,qghappy的mojo逆风局一打二,击杀对方核心貂蝉,用的就是二闪。   连招四:2闪3A13A2AAA3A13AAAA3A 地狱级连招 之所以说这是地狱级连招,是因为它不仅伤害是婉儿所有连招中最高的,而且难度和对玩家心理素质的要求都非常高。这套连招完整地打出了6次强化普攻,两套一二技能,并且把时间的利用发挥到了极点。在伤害上比连招三还高出不少,并且不怕辉月。如果你在实战中打出了这套连招,那你的对手只能直呼666了。这套连招需要一定攻速,铭文不好的就不要追求a三下了。   连招五:33333 原地起跳 应急使用,被切时以最快速度上天反打。缺点是伤害没有用笔墨刷来得高,并且失误率高。   注意事项 1.二一和一二的区别 二一连招,笔力迸发点更靠近婉儿本身,并且迸发时间较早 一二连招,笔力迸发点在二技能落点附近,并且迸发时间较晚。由于这套连招命中率高,手感好,建议平时消耗先一再二。   2.一二技能配合的输出并不低 上图后羿直接被我们12打到丝血。其实装备成型后婉儿光消耗伤害就极高,很多时候不需要我们冒险刷大   3.进场要谨慎 婉儿大招进场,一定是要确保自己进场后能打出比12技能消耗更加爆炸的效果,否则我们宁可持续远程消耗。切忌团战一开始就直接大招入场   4.踩脸 大招只有踩脸才有伤害,场外刷大是没出路的,场外刷大的婉儿只能混分,把握时机进场踩脸的婉儿才能上分 5.强化普攻 强化普攻任何时候都要利用好,尤其是在刷大的过程中,要时刻记得普攻,毕竟伤害相当于一个技能了。如果对面离你较远,你会自动往他那边走,别人以为你断大了过来欺负你,其实你没有,突然又继续刷大给他个惊喜。   6.刹车 这个对于有辉月或不可选中状态的敌人非常好用。你大招最好每段都停下来a几下,等对面交出了辉月。你再上天。这个对于初代婉儿来讲比较重要,毕竟那时候是2331333的极速刷大时代,不过现在的婉儿连招基本都比较慢了,刹车的作用没以前那么大了。   对局思路 前期,我们唯一要做的事情就是苟到四级。对线时可以考虑21消耗一手对面的中单。到了四级,我们就要一鸣惊人。只要对面中单被你的二技能命中减速到,那么不要犹豫,直接用我们的连招三突上去,对面生还的可能性为0,闪现也跑不掉。如果对面中单不给机会,我们就抓边。只要你做到了踩脸,任何边路都不是你的对手,你可以越塔单杀任何满血边路,即使是射辅双人组,你也能一人双杀,前提是你把我前面的连招都吃的通透了。后期你只需要21消耗,等对面控制技能都交完了再大招入场收割,或者刺客来切你的时候大招反打。婉儿是个前中后期都强,而且能独自带飞的英雄,玩好了上分飞快。
关注微信公众号一只沈梦溪,教你最快攒五级铭文的方法!